(资料图)
1、1.敌方英雄造成的伤害为30/60/90/120,这个伤害计算魔法抗性,不无视魔法免疫(满级不魔免无魔抗物品时扣90血)吸收4点力量。
2、实际扣血4*19=76,当前血量和最大血量同时扣除,在一定的时间后归还(增加76血)。
3、无视魔法抗性,不无视魔法免疫2.敌方普通单位造成的伤害为30/60/90/120,这个伤害计算魔法抗性。
4、不无视魔法免疫3.敌方英雄幻象造成的伤害为30/60/90/120,这个伤害计算魔法抗性,不无视魔法免疫。
5、按照幻象承受伤害百分比加成吸收4点力量,实际扣血4*19=76,无视魔法抗性。
6、不无视魔法免疫,不按照幻象承受伤害百分比加成。
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